966、二十万人同时在线

打击的爆炸声、火光冲天的画面,多带劲。

  玩上两三个小时都觉得意犹未尽,《开心农场》你玩这么长时间试试?”

  “这款游戏能比《开心农场》更火、更赚钱?”刘小朵问道。

  “两者完全没有可比性!你们女生把钱都花在化妆品、衣服、包包上面去了,舍得装修一下农场、买点超级化肥吗?不舍得吧!

  男生就不一样了,为游戏掏钱,他们在所不惜,宁肯吃泡面也要整上一套拉风的装备,然后走到游戏广场人最多的地方去装逼……”

  听完夏景行的一番介绍,刘小朵点了点头,她终于知道网游为什么那么赚钱了,就是在利用男人的虚荣心!

  又通了一关后,夏景行退出游戏,然后伸了伸懒腰,起身跟着刘小朵一起去楼下海内游戏开会。

  等夏景行到达的时候,会议室里已经坐的满满当当的了,海内游戏几十号中基层管理都在。

  不过没人说话,整个会议室安安静静的,都在等待老板。

  夏景行一进屋,吴亦敏立马一脸喜色的迎了上来,“夏总,你来了,咱们现在开始开会?”

  “开吧!”

  夏景行点了点头,在上首方坐下,在他左右各坐着张勇、吴亦敏。

  “经过长达半年多时间的不懈努力与奋斗,今天《地下城与勇士》终于交出了一副优秀的答卷。”

  吴亦敏环视四周一圈,然后拿起桌上的文件念道:“公测第一天,我们的游戏最高达到了20万人同时在线。

  这个成绩,直接追平了两年前,打着永久免费旗号上线的《征途》。”

  听到这,夏景行带头鼓起了掌,房间里立马响起了热烈的掌声,每个人脸色都挂着灿烂的笑容,因为所有人都知道这意味着什么。

  《征途》是近两年最火爆的几款网游之一,目前最高同时在线人数已突破百万,每个月收入可达1.6亿元,净利润1.2亿元。

  凭借着这款游戏,巨人已向纽交所递交了招股书,11月份就将正式在美国上市,预估市值高达40-50亿美元。

  《地下城与勇士》与《征途》同样的开局,又有一个上亿用户的海内网加持,没道理会比巨人运营的更差。

  如今游戏初步宣告成功,他们在场所有人都可以分得一份奖金,手握期权的员工距离财富自由也更近了一步。

  总之,DNF的成绩加强了海内游戏中基层员工的很多信心,对公司的归属感也是越来越强烈。

  简单汇报了一下游戏首日的成绩,吴亦敏接着又汇报起了此次游戏推广的开支和得失。

  “这次我们一共砸下了5个亿的预算做游戏推广,其中大部分的钱都花在线上渠道了,目前来看,这钱花的很值。”

  吴亦敏看着夏景行,说道:“在正式公测前,网络上一直有水军唱衰我们,说参加了我们的游戏内测,指出这款游戏这里参数不合理,那里玩法有问题……

  但随着铺天盖地的硬广告、软广告淹没互联网,这些烦人的声音全被盖了下去。

  今天很多游戏用户都在海内网、天涯、猫扑等各个社区分享DNF的游戏体验,大部分都非常正面。

  由此可见,大部分用户的眼睛还是雪亮的,那个什么“赶海联盟”想通过这些低级的手段来狙击我们公测,只能说他们打错了算盘。”

  张勇微笑说:“5个亿的巨额推广预算一出,整个游戏圈都以为我们疯了,即使DNF能像《征途》那样火爆,估计也得运营一年才能赚回推广成本。

  很多同行都觉得我们在冒险,或者说没经验,会遭遇惨重的市场教训。

  所以渐渐的,他们都抱着一种看好戏的想法在看待DNF的公测,甚至搜狐、网易这些竞争对手还接我们的广告,给了一记助攻,多半是笃定我们会失败。”

  夏景行微微点头,知道这番话是张勇特地解释给自己听的。

  不过对于赶海联盟,他从来没放在心上过,随便扔点广告费出来,网易、搜狐这些公司就反水了。

  可以说,除了盛大、企鹅这几家大型游戏厂商外,其他游戏公司并不关心海内游戏崛起会对他们造成什么影响。

  坐游戏头把交椅的企业是谁,跟他们半毛钱的关系都没有,会影响他们赚小钱吗?

  海内游戏的崛起,只会抢盛大、九城、巨人这些大公司的蛋糕,跟企鹅关系其实都不大,他们属于被动防御。

  “线上推广很成功、很顺利,但是在线下,我们遇到了一些小挫折。”

  吴亦敏望着夏景行,语气沉重道:“我要向夏总你检讨。”

  夏景行摆手道:“不碍事,他们几家公司是地头蛇嘛,再过上几个月,等游戏彻底推广开了,就没他们嚣张的份了。”

  夏景行很-->>